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projekt

22. März 2024

VR Heißluftballon: Virtuelle Realität im Tourismus

Virtuelle Welten (AR/VR/MR)

Digitalisierung

Die folgenden SDGs wurden in diesem Projekt berücksichtigt.

04. Hochwertige Bildung

Projektstart

01.09.2024

Projektende

-

Partner

N/A

Projektstatus

In Umsetzung

Region

International

Das Problem

Wir sind stetig auf der Suche, neue Wege zu finden, um Urlaub in Österreich zu vermarkten. Ein interaktives Erlebnis für Messen und Veranstaltungen anbieten zu können. Ein anpassbares VR-Erlebnis zu entwickeln, das es ermöglicht, verschiedene Partner und Destinationen einzubinden und dabei bestehende 360-Grad-Bilder neu zu verwerten.

Der Lösungsansatz

Es wurde ein VR-Heißluftballon Erlebnis entwickelt. Die Szenen können auf die jeweiligen Partnerdestinationen angepasst werden. Der Gast steigt physisch in einen Heißluftballonkorb und fährt von Innsbruck nach Wien.

Gemeinsam mit dem Austrian Institute of Technology Experience Center wurde ein VR-Erlebnis entwickelt, das die analoge und virtuelle Welt verbindet. Der Gast steigt in einen physischen Ballonkorb, setzt die VR-Brille auf und fährt von Innsbruck nach Wien.

Virtuelle Umsetzung

Der physische Ballonkorb wurde 1:1 in 3D virtuell abgebildet. Um den Korb wurden bestehende 360-Grad-Bilder von unterschiedlichen Destinationen gelegt. Diese können nach Bedarf ausgetauscht werden. Zwischen den Szenen taucht der Ballon in Wolken. Ein virtuelles Schild mit einer Landkarte zeigt dem Gast, in welcher Destination er oder sie sich gerade befindet. Das virtuelle Erlebnis wurde für die Meta Quest Pro-Brillen programmiert und für die Offline-Nutzung installiert.

Physische Umsetzung

Voraussetzung war, dass der Korb des Heißluftballons einfach per Zug, Auto und Flug transportiert werden kann. Dazu wurde ein Stecksystem aus Holzplatten und Metallstangen entwickelt. Um eine einfache Bedienung zu ermöglichen, gibt es eine Ein- und Ausschalttaste, welche mit dem System der VR-Brille verbunden ist. Damit kann das Erlebnis jederzeit gestartet und gestoppt werden. Ventilatoren verstärken die Immersion des virtuellen Erlebnisses.

Learnings

  • Besuchermagnet bei Messen und Veranstaltungen.
  • "Wo ist eigentlich Wien?" Erster Überblick und Eindruck von Österreich.
  • Instagrammable Moment.
  • 100% Aufmerksamkeit ohne Ablenkung.
  • Der Korb bietet ein sicheres Umfeld.
  • VR-Erlebnisse müssen in Szene gesetzt werden. Der physische Korb verschafft Aufmerksamkeit und Interesse.
  • VR-Erfahrene und Neulinge sind gleichermaßen begeistert.
  • Auch wenn VR-Brillen schon lange am Markt sind, gibt es sehr viele Erstnutzer:innen.
  • Das Erlebnis sollte nicht länger als 4 Minuten sein.
  • Um "Motion Sickness" zu vermeiden, sollen nur sanfte Szenen angeboten werden. (Keine Achterbahnfahrten)
  • Die Meta Quest-Pro Brille erlaubt auch Brillenträger:innen das Erlebnis einwandfrei zu testen.

Einsatz

Der VR-Heißluftballon wird bei unterschiedlichen Veranstaltungen der Österreich Werbung im In- und Ausland eingesetzt. Das VR-System kann von österreichischen Destinationen und Partner:innen ausgeliehen oder für eigene Zwecke erworben werden

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