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Digitale Entdeckertouren mit "hublz"©hublz

start-up

06. Feb. 2025

hublz: Digitale Entdeckertouren

Digitalisierung

Destinationsentwicklung

Virtuelle Welten (AR/VR/MR)

Die folgenden SDGs wurden in diesem Projekt berücksichtigt.

04. Hochwertige Bildung11. Nachhaltige Städte und Gemeinden

Projektstart

15.07.2020

Projektende

-

Projektstatus

Wachstumsphase

Region

Oberösterreich

Das Problem

Viele Museen, Städte und Kulturinstitutionen stehen vor der Herausforderung, ihre Inhalte so zu vermitteln, dass sie jüngere Zielgruppen, Familien und Schulklassen begeistern. Klassische Ansätze sind oft zu passiv oder wenig interaktiv , wodurch wichtige kulturelle Schätze unentdeckt bleiben und sich junges Publikum nicht angesprochen fühlt.

Der Lösungsansatz

hublz macht Kultur erlebbar! Durch Gamification, Storytelling und digitale Entdeckertouren verwandeln wir Geschichte, Kunst und Musik in interaktive Erlebnisse, die spielerisches Wissen vermitteln und ein breites Publikum ansprechen.

Mit hublz machen wir Kultur, Geschichte und Wissen interaktiv erlebbar. Mit digitalen Entdeckertouren, Gamification und Storytelling bieten wir Museen, Städten und Tourismusregionen innovative Lösungen zur Wissensvermittlung. Unsere White-Label-Technologie ermöglicht es, in kurzer Zeit und kostengünstig maßgeschneiderte interaktive Apps für Regionen und Institutionen zu erstellen. Alternativ können eigene Touren einfach und schnell in der bestehenden hublz-App erstellt und veröffentlicht werden.

call to action

Die Zukunft

des Tourismus

aktiv mitgestalten.

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